BOSS 05 / 08 · 英雄难度

斯索拉克

烈毒之渊 · 12.1 · 通用 DPS

轮分摊放囊肿找对家借回弹

斯索拉克机制示意

分摊按组轮换

囊肿放标记
别提前碰

旋风躲开

对向配对 · 空中相撞

抱团顺风 · 借囊肿回弹

机制示意 · 方位、距离与人数仅辅助理解,执行依团队安排
  1. 看清两种正面

    分摊正面按组接,别连吃
    坦克独吃正面别蹭进来

  2. 囊肿放对位置

    点名远离人群,去指定标记
    放在亮起风口对面,别提前碰

  3. 横风对向配对

    找箭头相反队友,提前站好
    留间距,起飞后空中相撞

  4. 转场抱团回弹

    中场集合,顺风撞对面囊肿
    从囊肿靠中场侧弹回,别绕后

DPS 提醒

分摊与高压团伤前按安排交自身减伤
横风配对需正常起飞,别擅用抗击退

易灭团分摊连吃/蹭坦克正面囊肿放错或踩早横风配错/散站落台
内容更新 资料核对 2026-10-02
机制说明与资料来源 展开详读

2026-10-02复核英雄难度,已纳入暴雪9月15日热修:Tempest伤害降低20%,Caustic Claws不再留下Caustic Residue地池。

Method与Icy Veins的主体指南均更新于8月13日,仍保留旧版地池文字;本页按官方热修删除搬池、躲永久池、风推清池等过时提示。

Mutilate是分摊正面,Ravage是坦克独吃正面。标准打法预分两组轮流分摊,每组至少5人;DPS按分组执行,不照搬坦克特殊单吃方案。

点名囊肿按当前风口的顺序提示和团长标记放置,一个标记不要重叠多枚。余下囊肿由团队统一处理,不要自行提前踩掉。

9月1日已经降低普通/英雄小团血量与横风点名人数;图中人数和方位只示意机制,不代表完整团队配置。

主图只示意一次分摊;下方左图是横风搭档,右图是转场回弹,三部分并非同一时刻。

主图紫色旋涡表示应躲避的Tempest旋风,不是已移除的腐蚀残渣池。